Logo Juegos Arcoiris
Juegos Arcoiris
JuegosCuentosColorearActividades

Sobre Nosotros

En Juegos Arcoris nos esforzamos cada día, desde su creación en el año 2007, en crear contenidos educativos para los más pequeños de la casa.

Juegos didácticos y educativos que ayuden de manera divertida a asentar y a aprender nuevos conocimientos. Dibujos para colorear que ayuden a aprender el abecedario y los nombres de los colores. Cuentos interactivos con mensajes y valores adaptados.

Seguimos creciendo, así que si tienes comentarios o ideas que compartir, no dudes en contactarnos a través de nuestro blog o nuestra página de comentarios

Si lo prefieres puedes contactarnos directamente a nuestro email arcoiris@juegosarcoiris.com.

Síguenos

Política de Privacidad

© 2026 Juegos Arcoiris. Todos los derechos reservados.

Uniendo Puntos

Juego educativoActividades escolaresactividad escolarmesa de actividades
0
5.0
Uniendo Puntos
Click en la imagen para imprimirla

Juego de Trazos y Colores: Uniendo Puntos en la Mesa de Actividades

¿Buscas una forma divertida y económica de estimular la mente de los más pequeños? El** juego de unir puntos** del mismo color es una de las actividades de preescolar más completas para realizar en una bandeja sensorial o mesa de actividades (tuff tray).

Con solo un poco de tiza y una superficie oscura, podemos transformar el juego en una poderosa herramienta de aprendizaje.

Beneficios de esta actividad para niños de preescolar

Este ejercicio no es solo "dibujar líneas"; es un entrenamiento integral para el desarrollo infantil:

  • Desarrollo de la Motricidad Fina: Al sostener la tiza y dirigir el trazo de un punto a otro, los niños fortalecen los músculos de la mano, preparando la base para la preescritura.

  • Reconocimiento de Colores: Ayuda a los niños a identificar y agrupar visualmente tonalidades similares (azul con azul, rosa con rosa).

  • Coordinación Ojo-Mano: El niño debe procesar la información visual y ejecutar un movimiento preciso para conectar los círculos.

  • Pensamiento Lógico: Planificar el camino de la línea sin chocar con otros puntos fomenta la resolución de problemas desde temprana edad.

Cómo preparar el juego en casa o en el aula

Para recrear esta actividad de estimulación temprana, solo necesitas:

Una superficie plana: Una mesa de actividades negra o una pizarra es ideal para resaltar los colores.

Tizas de colores: Dibuja varios círculos sólidos de distintos colores repartidos por toda la superficie.

¡A conectar!: Pide al niño que elija una tiza y trace un camino que una dos puntos del mismo color.

Tip pedagógico: Puedes aumentar la dificultad creando caminos curvos o pidiendo que unan tres puntos del mismo color en lugar de solo dos.

¿Por qué elegir juegos con tiza y bandejas sensoriales? El uso de materiales táctiles como la tiza proporciona una retroalimentación sensorial que las pantallas no pueden ofrecer. Es una actividad de "bajo costo y alto impacto" que mantiene a los niños concentrados mientras juegan y aprenden de forma autónoma.